VRが流行らないと言われるのはなぜ?|普及しにくい理由と今後の可能性を解説
VRに興味はあるものの、「そもそも何ができるの?」「何を用意すればいいの?」「気持ち悪くなったりしない?」と疑問を持つ方は多いのではないでしょうか。 映画やゲーム、イベント、学習など、VRが活躍できる場面はたしかにありま...
DXVRに興味はあるものの、「そもそも何ができるの?」「何を用意すればいいの?」「気持ち悪くなったりしない?」と疑問を持つ方は多いのではないでしょうか。 映画やゲーム、イベント、学習など、VRが活躍できる場面はたしかにありま...
DXVRに興味はあるものの、「そもそも何ができるの?」「何を用意すればいいの?」「気持ち悪くなったりしない?」と疑問を持つ方は多いのではないでしょうか。 VRは、うまく使えば自宅にいながら映画やゲーム、学習、仕事の体験まで広...
DXXR(エックスアール)は、クロスリアリティやエクステンデッドリアリティと呼ばれ、VR・AR・MRなどを総称する言葉として知られています。 「XRって結局なに?」「VRとARは何が違うの?」「MRって最近よく聞くけど、AR...
DXXR(エックスアール)とは、仮想空間と現実空間を融合するVR・AR・MR等の技術の総称のことです。 XRに興味がある反面、いざ使うとなると「難しそう」「怖そう」「自分に合わなかったらどうしよう」と不安になる方もいらっしゃ...
DXXR(エックスアール)は、VR・AR・MRなどをまとめて扱うときに使われる言葉として知られています。 XRの導入を検討する段階では「結局うちに必要?」「何が良くなる?」「どこでつまずく?」が一番気になるかと思います。そこ...
DX「XR」とは、Extended Reality(エクステンデッド・リアリティ) の略で、直訳すると「拡張された現実」という意味になります。エックスアールやクロスリアリティとも呼ばれます。XR(エックスアール)は...
DX「XR」とは、Extended Reality(エクステンデッド・リアリティ) の略で、直訳すると「拡張された現実」という意味になります。エックスアールやクロスリアリティとも呼ばれます。XRという言葉を見聞きす...
DX「XR」という言葉を見聞きする機会が増えたものの、「VRやARと混同してしまう」「メタバースとの違いがわからない」「結局、何に使われている技術なのか曖昧」と感じている方は少なくありません。 XRとは、AR/VR/MRを含...
DXリモートワークや多拠点化が進むなかで、「集合研修のような一体感を保ちにくい」「OJTや安全教育をオンラインでうまく再現できない」といった声が増えています。動画視聴中心のeラーニングだけでは、現場で使える実践スキルや身体で...
DX製造業では、3D CADやCAM、シミュレーションなど「デジタルのモノづくり」はすでに一般的になっています。一方で、 といった課題も、多くの現場で耳にするようになりました。 こうした背景のなかで、メタバース(3Dの共有空...